星4星5属性武器を作るためにどれぐらいスタミナが使われるかのグラフ

星4星5属性武器を作るためにどれぐらいスタミナが使われるかのグラフ

星4星5武器のスタミナ ドラガリアロスト

 

[NEW- UPDATED to be interactive] Dragalia Lost Weapon Crafting Calculator from r/DragaliaLost

 

ドラガリアロストニュース
管理人

ドラガリアロストの星4、星5武器を作った時のスタミナについてのグラフです。

サンプルの画像を説明すると、武器はで属性は、ドラゴンは攻撃力40%アップを持っている場合のグラフとなります。
こう見ると星5のグレード2の完凸(5t2 MUB)星4属性武器の完凸(4t3 MUB)を見ると、星4属性武器の方が攻撃力(紫の点がSTR)が高いんですね。
(4t3が星4のグレード3段階目の属性武器の無凸。4t3 MUBが星4属性武器の完凸のこと)

スタミナも星5のグレード2の完凸より星4属性武器完凸の方が多く消費するみたいです。
ただ、属性によっては星4属性武器完凸の方がスタミナが少ないこともあるようです

星5属性武器が強いのもわかるし最終的にはそこをめざすので星4属性武器は無駄になる可能性が高くてもそんなにすぐに作れないことを考えると星4属性武器を目指すのが現実的なのかなと思いました。

googleアカウントを持っていてgoogle docsを使ったことがある人なら、シートをコピーしてみると武器の種類を変えたり、属性を変えて確認することができますよ!

詳しいことは下記英文とグーグル翻訳した日本語の分を張り付けておいたのでご確認ください。

 

 

Based on the interest received from my post the other day, as well as the feedback I received, I’ve taken a stab at a new version that is more interactive. Rather than trying to simply graph all the various ways that people might need to farm the quests (based on their element and weapon type), I decided to just let you set your OWN weapon type and element (and dragon STR% bonus) and it’ll handle the rest. Was getting awkward with all the edits since my original post was becoming outdated, so starting fresh here since it’s all in Sheets now:

VIEW SAMPLE SHEET

MAKE A COPY FOR YOURSELF

 

UPDATES

  • Choose Weapon and Element to visualize/calculate.

  • (OPTIONALLY) set the STR% bonus from Dragons. This can change the absolute difference between the tiers, and was helpful for some people to decide.

  • Returns the same visual as before, but built exactly with your element and weapon type in mind.

  • (due to the above) there are smarter logistics on which quests are received for ‘free’ or not (ie a Light Sword is much cheaper because you get Insignias, Tablets and T3/T2 mats all from the same quest).

  • Returns the logistics used (in case you want to check, or are curious which zones you will need to run for this weapon). You don’t need to follow the ORDER of the zones, that just gives you an idea of how the mechanics work in the spreadsheet.

  • Have pointed the data at a sum/average of the two crowdsourced data gathering teams out there. Thanks to /u/myskaros and /u/Andarctica for doing this.
     

WHAT IT DOESN’T DO

  • Handle farming multiple weapons at once. I could add this but the logic would be a little more painful.

  • I had a plan to get “current stock” included, so you could look at what you incrementally need to farm, but it was a little clunky since I spun this up quickly. I’ll add it later if that sounds useful to people – let me know!

  • Does do Wings as currency yet – should be trivially easy to add and wouldn’t change the output very much.

  • Figure out other income sources (daily quests, events, etc)
     

ASSUMPTIONS

  • That the estimates are good averages (sample sizes aren’t very big for some of the , but I can easily update this later)

  • That the mats and rupees need to be farmed from scratch (ie, you don’t have anything in the bank)

  • That you have no other income from other things you’re doing (very unrealistic, however you can easily look at WHICH zone you’d have to do less of if you say, got a big influx of rupees)

  • Ignored twinkling sands since they can’t be farmed with stamina infinitely

  • All items of a given tier are equally received from any location (ie all T2 drops have same drop chance, even if you get them in diff zones – this was largely to increase sample size, and I can’t come up with good reason why they’d be different).

Have fun, and let me know what you think. If I get time I can try to update it until someone has built a more robust web version of it. Thanks-

 

先日私のポストから寄せられた興味と、私が受け取ったフィードバックに基づいて、よりインタラクティブな新しいバージョンでスタブを取った。(要素と武器の種類に基づいて)クエストを飼育する必要があるかもしれない様々な方法を単純にグラフ化するのではなく、OWNの武器タイプと要素(そして龍STR%ボーナス)を設定して残りを処理します。元の投稿が古くなって以来、すべての編集が厄介になっていました。

サンプルシートを見る

あなた自身のためのコピーを作成する
 

更新

  • 武器と要素を選択して視覚化/計算します。

  • (OPTIONALLY)STR%ボーナスをドラゴンズからセットする。これはティア間の絶対差を変えることができ、一部の人が決定するのに役立ちました。

  • 以前と同じビジュアルを返しますが、要素と武器の種類を念頭に置いて正確に構築されます。

  • (上記のために)クエストが「無料」で受け取られるスマートな物流があります(ライト・ソードはInsignias、タブレット、T3 / T2マットを同じクエストからすべて入手するため、非常に安価です)。

  • 使用するロジスティックを返します(チェックしたい場合、またはこの武器のためにどのゾーンを実行する必要があるか不思議です)。ゾーンの注文に従う必要はなく、スプレッドシートの仕組みがどのように機能しているかを知ることができます。

  • 2つのクラウドソースデータ収集チームの合計/平均でデータを指し示したことがあります。おかげで/ U / myskarosおよび/ U / Andarcticaこれを行うため。
     

それがしないこと

  • 一度に複数の武器を処理します。私はこれを追加することができますが、ロジックは少し痛いでしょう。

  • 私は「現在の株式」を取得する計画を持っていたので、農業に必要なものを見ることができましたが、これを迅速にスピンアップしてから少し不器用でした。もしそれが人々に役に立つと思えるなら私は後でそれを追加します – 私に教えてください!

  • Wingsはまだ通貨として機能していますか?簡単に追加するのは簡単で、出力をあまり変更しません。

  • 他の収入源(日々のクエスト、イベントなど)
     

前提条件

  • 見積もりは良い平均です(サンプルサイズは一部のものではあまり大きくありませんが、後で簡単に更新できます)

  • マットとルピーは一から栽培する必要がある(つまり、銀行には何も持っていない)

  • あなたはあなたがやっている他のものから他の収入がないということです(非常に非現実的ですが、あなたが言うならば、あなたはルピーの大量流入を受けなければならないでしょう)

  • 彼らは無限にスタミナで養うことができないので、瞬く間に砂を無視する

  • 指定されたティアのすべてのアイテムは、任意の場所から均等に受信されます(つまり、T2ゾーンのドロップがすべて同じゾーンにある場合でも、サンプルサイズが大きくなりました。彼らは違うだろう)。

楽しんで、あなたの考えを教えてください。時間があれば、誰かがもっと頑強なWebバージョンを構築するまで、私はそれを更新しようとすることができます。ありがとう –

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